• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • A
  • A
  • A
  • A
  • A
Обычная версия сайта
  • RU
  • EN
  • Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»
  • Публикации ВШЭ
  • Статьи
  • Visual Codes of Dystopia in Video Games: Representation of Social Class Differences
  • RU
  • EN
Расширенный поиск
Высшая школа экономики
Национальный исследовательский университет
Приоритетные направления
  • бизнес-информатика
  • государственное и муниципальное управление
  • гуманитарные науки
  • инженерные науки
  • компьютерно-математическое
  • математика
  • менеджмент
  • право
  • социология
  • экономика
по году
  • 2027
  • 2026
  • 2025
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002
  • 2001
  • 2000
  • 1999
  • 1998
  • 1997
  • 1996
  • 1995
  • 1994
  • 1993
  • 1992
  • 1991
  • 1990
  • 1989
  • 1988
  • 1987
  • 1986
  • 1985
  • 1984
  • 1983
  • 1982
  • 1981
  • 1980
  • 1979
  • 1978
  • 1977
  • 1976
  • 1975
  • 1974
  • 1973
  • 1972
  • 1971
  • 1970
  • 1969
  • 1968
  • 1967
  • 1966
  • 1965
  • 1964
  • 1963
  • 1958
  • еще
Тематика
Новости
6 ноября 2026 г.
Ученые НИУ ВШЭ - Санкт-Петербург разработали новый инструмент для речевой терапии после инсульта
Ученые НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург совместно с коллегами из отделения нейрореабилитации Федерального Сибирского научно-клинического центра ФМБА в Красноярске разработали корпус упрощенных текстов для пациентов с афазией разной степени тяжести. Клинические исследования показали, что материалы по актуальным тематикам мотивируют активнее заниматься восстановлением речи после инсульта. Исследование опубликовано в журнале Aphasiology.
3 ноября 2026 г.
Физики научили ИИ настраивать пучок частиц в ускорителе
Исследователи Института искусственного интеллекта и цифровых наук ФКН НИУ ВШЭ и Института ядерной физики СО РАН разработали RLABC — программу, которая помогает подбирать оптимальные настройки ускорителя частиц с помощью обучения с подкреплением. В компьютерном эксперименте программа настроила модель так, что до конца ускорителя доходило около 70% частиц. Исследование опубликовано в журнале Computer Physics Communications.
3 ноября 2026 г.
«Органы на чипе позволяют проверять лекарства без экспериментов на животных»
Лаборатория молекулярной физиологии факультета биологии и биотехнологии НИУ ВШЭ изучает, как молекулярные регуляторы (микроРНК) управляют работой генов и влияют на развитие болезней — онкологических, вирусных и воспалительных, а также осложнений беременности. В Вышке выращивают модели органов человека на чипе: крошечные устройства с живыми клетками, воспроизводящие работу, например, плаценты или кишечника. Модели помогают понять, как возникают болезни и как на них действуют лекарства. «Вышка.Главное» побеседовала с заведующим лабораторией Евгением Князевым.

 

Нашли опечатку?
Выделите её, нажмите Ctrl+Enter и отправьте нам уведомление. Спасибо за участие!

Публикации
  • Книги
  • Статьи
  • Главы в книгах
  • Препринты
  • Верификация публикаций
  • Расширенный поиск
  • Правила использования материалов
  • Наука в ВШЭ

?

Visual Codes of Dystopia in Video Games: Representation of Social Class Differences

Communications. Media. Design. 2023. Vol. 8. No. 3. P. 156–173.
Шибаев М. В.
Научное направление: Искусствоведение
Язык: английский
Полный текст
Ключевые слова: reminiscencegame studiesdystopiavideo game aesthetics visual code
Похожие публикации
Национальный театр в контексте многонациональной культуры : архивы, библиотеки, информация : XIV Международные Михоэлсовские чтения / Рос. гос. б-ка искусств ; сост. А.А. Колганова. – М. : РГБИ, 2026.
Борзенко В. В., РГБИ, 2026.
В статье рассматривается феномен периодического издания Rigisches Theaterblatt (1815–1816) – фактически первой в России специализированной театральной газеты, которая, однако, в силу культурных, языковых и территориальных особенностей стоит особняком в истории отечественной печати. Автор анализирует уникальность рижского издания, его тематическое наполнение, редакторскую политику Ф. Лакосте, взаимодействие с читательской аудиторией и роль газеты в формировании традиции театральной ...
Добавлено: 31 октября 2026 г.
Киновзгляд: дискурсы и политики
СПб.: Фонд "Международный Фонд поддержки социогуманитарных исследований и образовательных программ", 2025.
Междисциплинарный коллектив исследователей кино, ежегодно проводящий научную конференцию «Кино как действительность» (прошла 2-3 июля 2025 г. в Социологическом институте РАН - филиале ФНИСЦ РАН), представляет сборник статей о роли экрана в формировании социальной реальности. В центре внимания авторов - киновзгляд как способ производства и закрепления смыслов через режимы видения, репрезентации, монтаж образов, институциональную организацию проката ...
Добавлено: 24 октября 2026 г.
Московский «Метрополь». Другая история
Кавтарадзе С. Ю., Коровин И. Ю., Царин В. Е., Журнал ВШЭ по искусству и дизайну 2026 № 11 (3|2026) С. 122–211
Статья посвящена истории проектирования и строительства здания гостиницы «Метрополь» в Москве, прежде всего его фасадов. Этот памятник русского модерна, аналога западного ар-нуво, стал своего рода манифестом направления, а в его создании поучаствовали самые знаменитые архитекторы и художники эпохи. В настоящее вре мя принято в основном считать, что, во-первых, конкурс на оформление фасадов вы играл Лев Кекушев, но Савва Мамонтов предпочел вариант Вильяма ...
Добавлено: 20 октября 2026 г.
Забродина Е.А. Трансформация иконографического сюжета «Дева среди дев» в нидерландской живописи XV – начала XVI века
Забродина Е. А., Academia. Журнал об искусстве и истории искусства 2026 № 3 С. 489–506
Сюжет «Дева среди дев» становится популярным в ранней нидерландской живописи в последней трети XV века в творчестве Ханса Мемлинга и Хуго ван дер Гуса, а также анонимных мастеров школы Брюгге (Мастера легенды св. Лючии, Мастера 1499 года). Интересно, что истоки этого сюжета находятся в немецкой традиции и встречаются в ряде произведений художников кёльнской школы, в частности, ...
Добавлено: 19 октября 2026 г.
Imago in fabula. L'image intradiégétique dans la littérature et le cinéma
Зенкин С. Н., P.: Classiques Garnier, 2025.
Добавлено: 13 октября 2026 г.
Осмысляя новое. Рецензия на книгу: Самутина Н. (2025). «Эта музыка слишком прекрасна»: тексты о кино и не только. М.: Новое литературное обозрение
Поликарпова Д. А., Социологическое обозрение 2026 Т. 25 № 3 С. 432–441
Статья представляет собой рецензию на сборник текстов Натальи Самутиной «Эта музыка слишком прекрасна: тексты о кино и не только» (М.: Новое литературное обозрение, 2025), подготовленный коллегами автора – Борисом Степановым и Ириной Каспэ. Рассматривая сборник как «сейсмограф времени», автор реконструирует интеллектуальный контекст российских исследований кино 2000-2010-х годов, в котором англо-американские «культурные исследования», популяризированные группой московских ...
Добавлено: 4 октября 2026 г.
Мультисенсорные технологии в современном искусстве: телесная включенность и границы человеческого восприятия
Двоскин А. С., Коммуникации. Медиа. Дизайн 2026 Т. 11 № 3 С. 83–104
Статья посвящена мультисенсорным технологиям в современном VR- и XR-искусстве. Актуальность исследования связана с тем, что такие технологии все чаще используются не только для усиления зрительского впечатления, но и для моделирования опыта другого тела. Цель статьи — показать, за счет каких сенсорных и технологических механизмов возникает эффект «становления иным» и где проходят его границы. Материалом анализа ...
Добавлено: 1 октября 2026 г.
Epic, Society, and Religion in the Ancient Near Eastern and Mediterranean Cultures
Cambridge Scholars Publishing, 2026.
Добавлено: 28 сентября 2026 г.
Людвиг Мис ван дер Роэ: пределы контроля / К. Малич
Малич К. А., СПб.: Мастерс, 2026.
Людвиг Мис ван дер Роэ: пределы контроля / К. Малич. — СПб. : Masters, 2025. — 44 с. : ил. — (one cup book).   Серия: one cup book. Учебное пособие. 16+ Рекомендовано студентам дизайнерских и искусствоведческих специальностей, а также широкому кругу читателей.   Три мастера, ставшие героями этой серии, определили историю архитектуры XX века. Каждый из них обладал своей особой ...
Добавлено: 21 сентября 2026 г.
Ле Корбюзье: свет, бетон и аскеза
Малич К. А., СПб.: Мастерс, 2025.
Ле Корбюзье: свет, бетон и аскеза / К. А. Малич. — СПб.: Masters, 2025.  Три мастера, ставшие героями этой серии, определили историю архитектуры XX века. Каждый из них обладал своей особой логикой творческого мышления, и каждый повлиял на наше представление о том, что такое модернизм. Архитектор Шарль-Эдуар Жаннере-Гри, который взял себе в 1920 году псевдоним Ле ...
Добавлено: 21 сентября 2026 г.
Ксения Малич. Алвар Аалто: модернизм в лесу и космосе
Малич К. А., СПб.: Мастерс, 2026.
Три мастера, ставшие героями этой серии, определили историю архитектуры XX века. Каждый из них обладал своей особой логикой творческого мышления, и каждый повлиял на наше представление о том, что такое модернизм. Алвар Аалто — финский архитектор, ко­торый стоял у истоков современной ар­хитектуры и определил лексикон модернизма наравне с Ле Корбюзье, Людвигом Мисом ван дер Роэ, Вальтером Гропиусом, представителями нидерландской ...
Добавлено: 21 сентября 2026 г.
Семиотика киноремейка: диахронический анализ на основе теории Романа Якобсона
Шипи Э. А., Кожемякин Е. А., Обсерватория культуры 2026 Т. 23 № 5 С. 548–557
Настоящая статья рассматривает синтез семиотического анализа и теории перевода Р.О. Якобсона для изучения киноремейков. На материале сопоставления оригинальной картины Л.И. Гайдая «Иван Васильевич меняет профессию» (1973) и ее современной адаптации «Иван Васильевич меняет все» (2023) выявляются механизмы культурной и семиотической трансформации при межвременном «переводе» кинотекста. В работе последовательно решаются следующие задачи: определяются доминирующие стратегии перекодировки ...
Добавлено: 15 сентября 2026 г.
Реализм холодной войны, или Визуальная история США в советском искусствознании
Чунихин К. А., Искусствознание 2026 № 2 С. 250–275
Попав в оптику советского критика, американское изобразительное искусство оказывалось сопряжено с вопросами истории США. Погружая историю советского искусствознания в контексты холодной войны, автор рассматривает специфику взаимоотношений нарративов об американском прошлом и изображений. Это позволяет понять особые смыслы американского искусства, которые вчитывали в картины советские историки искусства, и которые считывала советская публика. Cтатья показывает, как изобразительное ...
Добавлено: 10 сентября 2026 г.
Другое» искусство / «Другие» в искусстве: дискурсы исключения в искусстве поздней модерности
Суворова А. А., Казанцева Е. Д., Подледнов Д. Д., СПб.: Алетейя, 2026.
Авторы монографии исследуют три аспекта феномена маргинальности в художественной культуре XIX – начала XXI века. Первая часть издания посвящена процессам и акторам «пограничья» в контексте искусства и культуры конца XIX – начала ХХ века. Авторы обращаются к исследованиям живописи и кинематографа в оптике trauma studies: рассматривается художественное осмысление травматического опыта Первой и Второй мировой войны ...
Добавлено: 3 сентября 2026 г.
Production. Documentation. Intervention : On Unofficial Art in Late Soviet Russophone Culture from the 1960s to the 1980s
Boston: Academic Studies Press, 2026.
Добавлено: 28 августа 2026 г.
Reflections on: Vincenzina Ottomano, “Quando l’opera russa diventò europea: Musica e scambi culturali tra Ottocento e Novecento” (Milano: Casa Ricordi, 2024)
Головлев А. И., Научный вестник Московской консерватории 2026 Vol. 17 No. 2 P. 352–357
Монография Винченцины К. Оттомано «Когда русская опера стала европейской» представляет собой масштабное, тщательно аргументированное исследование рецепции русской оперы в Италии и Франции с 1870-х годов до первого десятилетия XX века. Автор анализирует, как русские оперные произведения переосмыслялись критиками, импресарио, меценатами и культурными институциями, превращаясь в инструмент решения локальных политических и эстетических задач. На примере творчества Глинки, ...
Добавлено: 19 августа 2026 г.
Прекрасное и утилитарное на Востоке. Между этикой и эстетикой. Книга 2
Бейн П. В., Дубровская Д. В., Зинченко С. А. и др., Институт востоковедения РАН, 2026.
Вопреки уверению Антуана де  Сент-Экзюпери, заявившего, что «самое прекрасное в звездах, домах и пустынях — то, чего не увидишь глазами», авторы предлагаемой монографии бесстрастно поверяют алгеброй научного анализа гармонию прекрасного на Востоке, продолжая наработки первой книги «Прекрасное и утилитарное: от докерамического неолита до искусства ислама». Монография состоит из исследований, посвященных полезности красоты, выраженной через все ...
Добавлено: 14 августа 2026 г.
Борзенко В.В. Первый вахтанговец. Жизнь и судьба Бориса Щукина
Борзенко В. В., Театралис, 2025.
Творчество Бориса Васильевича Щукина – одна из интереснейших страниц в истории сценического искусства, а для Театра им. Вахтангова и вовсе целая веха, прославившая коллектив в 1920-е – 1930-е годы. Его судьба прослеживается подробно с самых первых лет интереса к театру, участия в любительских кружках подмосковной Каширы, поступления в Вахтанговскую студию и до последних лет жизни. ...
Добавлено: 6 августа 2026 г.
Герменевтика шаманcких видеоигр на примере Kisima Inŋitchuŋa
Маленко Маро Янович, Галактика медиа: журнал медиа исследований 2025 Т. 7 № 2 С. 187–208
Статья фокусируется на «этнологических видеоиграх» — играх, разрабатываемых на фундаменте реального этнографического и фольклорного материала — и на том их подвиде, в чьём нарративе или геймплее можно обнаружить репрезентацию или симуляцию традиционного шаманства. Среди них — «Человеколось» по коми-пермяцким и финно-угорским мифам, платформер “Never Alone” по инупиатскому фольклору, ритм-игра “Nishan Shaman” по мотивам народного маньчжурского ...
Добавлено: 4 мая 2026 г.
Эволюция визуального кода пирата во вселенной «One Piece»: от тиражируемого архетипа к уникальному символу свободы
Орлова А. М., Хусяинов Т. М., В кн.: Границы науки / границы в науке: Труды Всероссийской научной конференции.: М.: Русское общество истории и философии науки, 2025. С. 186–189.
Данное исследование посвящено трансформации визуального кода пиратского архетипа в рамках вселенной манги и аниме One Piece Эйитиро Оды. Анализируется процесс деконструкции устоявшихся стереотипных элементов пиратства и их наполнение новым смысловым содержанием. На примере главного героя, Манки Д. Луффи, и его команды демонстрируется, как пиратский образ эволюционирует от символа беззакония и жадности к сложному символу свободы, ...
Добавлено: 27 ноября 2025 г.
Н.Я. и О.Э. Мандельштамы — читатели Е.А. Баратынского
Гельфонд М. М., Русская литература 2025 № 3 С. 182–192
В статье рассматриваются не введенные ранее в научный оборот маргиналии, сделанные Н. Я. Мандельштам на принадлежавшем ей томе Баратынского 1957 года издания. Подробно рассматриваются как отдельные подчеркивания, так и развернутые записи на полях, которые, с одной стороны, комментируют рецепцию Баратынского в поэзии О. Э. Мандельштама, а с другой стороны, восстанавливают некоторые биографические реалии, связанные с ...
Добавлено: 1 сентября 2025 г.
Иносказательная роль игрового процесса интерактивного произведения
Фомин И. В., Коммуникации. Медиа. Дизайн 2025 Т. 10 № 2 С. 92–109
В данной статье предлагается новый способ рассмотрения нарративного потенциала игрового процесса. Гармония между двумя структурными частями видеоигры (геймплеем и повествованием) достигается посредством декодирования метафор, лежащих в основе отдельных игровых механик. Обозначенная иносказательность имеет разную степень развернутости и может распространяться как на элементы интерфейса, так и на весь интерактивный текст произведения. Применимость предложенного метода понимания видеоигры ...
Добавлено: 26 июля 2025 г.
Судная ночь
Коваль С. В., В кн.: Большая российская энциклопедия: научно-образовательный портал.: БРЭ, 2023.
«Су́дная ночь», франшиза кинокомпании Blumhouse Productions в жанре антиутопии, основанная на идее о том, что в США ближайшего будущего ежегодно в течение 12 часов любые совершённые преступления объявляются законными. Американский сценарист, режиссёр и продюсер Дж. Демонако написал сценарии пяти частей франшизы и режиссировал первые три. Оригинальный фильм «Судная ночь» («The Purge») вышел в 2013 г. ...
Добавлено: 22 июля 2025 г.
Ludosis in Video Game Ontology or How to Live within a Mess
Абу Махади А. М., Пащенко М. О., Галактика медиа: журнал медиа исследований 2025 Т. 1 № 8 С. 225–253
Сферу Game Studies (исследований видеоигр) с самого начала пронизывает вопрос об онтологии видеоигр: что такое игра и каковы её фундаментальные компоненты? Ряд авторов, такие как Ян Богост и Алекс Геккер, говорят о невозможности установить окончательную онтологию игр. При этом параллельно развиваются гейм-дизайнерские фреймворки, такие как MDA и SSM, представляющие собой онтологические модели прикладного характера. Стремясь ...
Добавлено: 21 мая 2025 г.
  • О ВЫШКЕ
  • Цифры и факты
  • Руководство и структура
  • Устойчивое развитие в НИУ ВШЭ
  • Преподаватели и сотрудники
  • Корпуса и общежития
  • Закупки
  • Обращения граждан в НИУ ВШЭ
  • Фонд целевого капитала
  • Противодействие коррупции
  • Сведения о доходах, расходах, об имуществе и обязательствах имущественного характера
  • Сведения об образовательной организации
  • Людям с ограниченными возможностями здоровья
  • Единая платежная страница
  • Работа в Вышке
  • ОБРАЗОВАНИЕ
  • Лицей
  • Довузовская подготовка
  • Олимпиады
  • Прием в бакалавриат
  • Вышка+
  • Прием в магистратуру
  • Аспирантура
  • Дополнительное образование
  • Центр развития карьеры
  • Бизнес-инкубатор ВШЭ
  • Образовательные партнерства
  • Обратная связь и взаимодействие с получателями услуг
  • НАУКА
  • Научные подразделения
  • Исследовательские проекты
  • Мониторинги
  • Диссертационные советы
  • Защиты диссертаций
  • Академическое развитие
  • Конкурсы и гранты
  • Внешние научно-информационные ресурсы
  • РЕСУРСЫ
  • Библиотека
  • Издательский дом ВШЭ
  • Книжный магазин «БукВышка»
  • Типография
  • Медиацентр
  • Журналы ВШЭ
  • Публикации
  • http://www.minobrnauki.gov.ru/
    Министерство науки и высшего образования РФ
  • https://edu.gov.ru/
    Министерство просвещения РФ
  • https://elearning.hse.ru/mooc
    Массовые открытые онлайн-курсы
  • НИУ ВШЭ1993–2026
  • Адреса и контакты
  • Условия использования материалов
  • Политика обработки персональных данных
  • Правила применения рекомендательных технологий в НИУ ВШЭ
  • Карта сайта
Редактору