?
От акустической экологии к цифровым средам: саундскейп в контексте медиаискусства
Статья посвящена исследованию саундскейпа (звукового ландшафта) как формата современного медиаискусства, с акцентом на его художественных и технологических аспектах. Концепция саундскейпа рассматривается в рамках акустической экологии Р.М. Шейфера, феноменологии слушания С. Фёгелин и социально-политических подходов к звуку, разработанных Б. ЛаБеллем и С. Гудманом. Прослеживается переход от понимания саундскейпа как преимущественно природного или урбанистического акустического фона к его осмыслению как медиасреды, формируемой технологическими, культурными и социальными процессами. Анализ художественных практик К. Кубиш, Б. Фонтаны, Б. ЛаБелля и других авторов, а также проектов, использующих алгоритмическую генерацию, звуковое картирование и аудиодополненную реальность, показывает, что звук в медиаискусстве перестает быть периферийным компонентом художественной формы и становится ее концептуальным и структурообразующим элементом. Саундскейп рассматривается как поле взаимодействия между пространством, технологией и слушателем, а также как инструмент исследования городской среды, коллективной памяти и социокультурных процессов. Особое внимание уделяется влиянию цифровых технологий на трансформацию звуковых практик: от документирования акустической среды к ее моделированию, алгоритмическому анализу и художественному проектированию. Делается вывод о том, что в условиях цифровизации саундскейп приобретает статус медиальной среды, в которой звук становится не только объектом эстетического восприятия, но и способом критического осмысления социально-культурной и технологической реальности цифровой эпохи.