?
Семиотическая концепция Нацумэ Фусаносукэ в исследовании выразительных средств манги
С. 342–357.
Маленко Маро Янович, Галактика медиа: журнал медиа исследований 2025 Т. 7 № 2 С. 187–208
Статья фокусируется на «этнологических видеоиграх» — играх, разрабатываемых на фундаменте реального этнографического и фольклорного материала — и на том их подвиде, в чьём нарративе или геймплее можно обнаружить репрезентацию или симуляцию традиционного шаманства. Среди них — «Человеколось» по коми-пермяцким и финно-угорским мифам, платформер “Never Alone” по инупиатскому фольклору, ритм-игра “Nishan Shaman” по мотивам народного маньчжурского ...
Добавлено: 4 мая 2026 г.
Балакина Ю. В., Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Литературоведение, журналистика 2026 Т. 31 № 1 С. 163–174
Исследуется феномен цифровой социальной фотографии как результат современных социомедийных практик; анализируется трансформация роли фотографии в эпоху цифровых технологий, где она выступает не только как средство фиксации реальности, но и как активный агент процесса смыслообразования. Исследование базируется на методологии цифровой, постцифровой и воплощенной семиотики, что позволяет выявить специфические черты цифровой социальной фотографии в современной коммуникативной среде. ...
Добавлено: 3 апреля 2026 г.
Магера Ю. А., В кн.: Образ России в графических нарративах и современное состояние азиатских комиксов.: СПб.: Издательско-Торговый Дом "Скифия", 2026. С. 79–89.
В статье анализируется, как через архетип героя русских сказок Иванушку- дурачка выстраиваются сюжеты японских комиксов легендарного автора манги. На материале трех ранних работ Тэдзуки Осаму описывается визуальная репрезентация главных героев манги, а также семантика их имен и фамилий.
В качестве объектов исследования выбраны двухтомная манга «Мир грядущего» (Китарубэки сэкай, 1951), короткий ваншот «Красный снег» (Акай юки, 1955) и небольшая глава «Иванушка- ...
Добавлено: 5 февраля 2026 г.
СПб.: Издательско-Торговый Дом "Скифия", 2026.
В данную коллективную монографию вошли статьи отечественных ученых, занимающихся изучением современных комиксов и протокомиксных форм дореволюционного и советского периодов. Первая часть книги посвящена такой малоизученной теме, как образ России в западных и отечественных графических нарративах, начиная с анализа французского графического романа «История Святой Руси» Гюстава Доре и заканчивая формированием современной российской комикс-культуры. На примере редких ...
Добавлено: 5 февраля 2026 г.
Zolyan S., Ильин М. В., Teslya A. и др., Herald of the Russian Academy of Sciences 2025 Vol. 95 No. 1 P. 2–18
Добавлено: 2 февраля 2026 г.
Алиев Р. Т., Праксема. Проблемы визуальной семиотики 2026 № 1(47) С. 46–74
Статья посвящена исследованию идеологических трансформаций в экранизации романа Фрэнка Герберта «Дюна», осуществлённой Дени Вильнёвым. Актуальность исследования обусловлена тем, что адаптация сложных литературных произведений для массового кинематографа неизбежно ведёт к изменению их смысловой структуры, что затрагивает не только сюжетные линии, но и философские, политические и культурные аспекты оригинального текста. Цель работы – анализ того, каким образом ...
Добавлено: 19 января 2026 г.
Орлова А. М., Хусяинов Т. М., В кн.: Границы науки / границы в науке: Труды Всероссийской научной конференции.: М.: Русское общество истории и философии науки, 2025. С. 186–189.
Данное исследование посвящено трансформации визуального кода пиратского архетипа в рамках вселенной манги и аниме One Piece Эйитиро Оды. Анализируется процесс деконструкции устоявшихся стереотипных элементов пиратства и их наполнение новым смысловым содержанием. На примере главного героя, Манки Д. Луффи, и его команды демонстрируется, как пиратский образ эволюционирует от символа беззакония и жадности к сложному символу свободы, ...
Добавлено: 27 ноября 2025 г.
Вьюнова В. А., Кожемякин Е. А., Знак: проблемное поле медиаобразования 2026 Т. 1 № 59 С. 15–26
Данная статья посвящена рассмотрению возможностей семиотического анализа ценностных аспектов рекламных креативов. Основной акцент сделан на исследовании потенциала семиотического квадрата А.-Ж. Греймаса как метода анализа рекламных материалов. Несмотря на мощный аналитический потенциал, данный инструмент достаточно ограниченно применяется в исследованиях рекламы, в частности – её аксиологического аспекта. В работе проводится сравнительный обзор существующих семиотических подходов (включая анализ работ ...
Добавлено: 20 ноября 2025 г.
Хусяинов Т. М., Орлова А. М., В кн.: Революция и эволюция: модели развития в науке, культуре, социуме: Труды V Международной научной конференции.: М.: Русское общество истории и философии науки, 2025. С. 238–242.
Данная работа представляет собой анализ того, как в массовой культуре может отражаться проблема трудной памяти и политика памяти страны. В качестве предмета для изучения была выбрана сюжетная арка “Пустого Столетия” в манге “Оne Piece” и её взаимосвязь с трагическими событиями ХХ века для Японии.
По сюжету манги, Пустое Столетие - это период, о котором нет никакой ...
Добавлено: 5 октября 2025 г.