?
Семиотическая концепция Нацумэ Фусаносукэ в исследовании выразительных средств манги
С. 342–357.
Тульчинский Г. Л., Слово.ру: балтийский акцент 2026 Т. 17 № 3 С. 6–25
Интенсивная трансформация социальной коммуникации в формате цифровых технологий радикально изменяет деловую активность, формы занятости, управление, образование, культурные индустрии, личную жизнь, весь образ жизни. Речь идет о масштабной и глубокой проблеме выработки междисциплинарного подхода, который решал бы две задачи: давал бы общую концептуальную платформу анализа и одновременно был бы достаточно операциональным, сохраняя накопленные результаты и потенциал дальнейших дисциплинарных исследований ...
Добавлено: 11 октября 2026 г.
Левенец А. А., Гуманитарные исследования в Восточной Сибири и на Дальнем Востоке 2026 № 3 С. 69–78
Статья посвящена анализу взглядов Э. Юнгера на проблему нигилизма. Автор реконструирует смену оптики Юнгера, фиксирует ключевые направления его мысли, преобразовавшиеся с течением времени. Взяв за основу вопрос о нигилизме, автор показывает, как происходило изменение интеллектуального вектора мыслителя: от героического принятия тенденций эпохи модерна до разочарования в них и восприятия идей
культуркритицизма. Автор показывает, что именно нигилизм ...
Добавлено: 10 июня 2026 г.
Маленко Маро Янович, Галактика медиа: журнал медиа исследований 2025 Т. 7 № 2 С. 187–208
Статья фокусируется на «этнологических видеоиграх» — играх, разрабатываемых на фундаменте реального этнографического и фольклорного материала — и на том их подвиде, в чьём нарративе или геймплее можно обнаружить репрезентацию или симуляцию традиционного шаманства. Среди них — «Человеколось» по коми-пермяцким и финно-угорским мифам, платформер “Never Alone” по инупиатскому фольклору, ритм-игра “Nishan Shaman” по мотивам народного маньчжурского ...
Добавлено: 4 мая 2026 г.
Балакина Ю. В., Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Литературоведение, журналистика 2026 Т. 31 № 1 С. 163–174
Исследуется феномен цифровой социальной фотографии как результат современных социомедийных практик; анализируется трансформация роли фотографии в эпоху цифровых технологий, где она выступает не только как средство фиксации реальности, но и как активный агент процесса смыслообразования. Исследование базируется на методологии цифровой, постцифровой и воплощенной семиотики, что позволяет выявить специфические черты цифровой социальной фотографии в современной коммуникативной среде. ...
Добавлено: 3 апреля 2026 г.
Балакина Ю. В., Вестник Томского государственного университета 2026 № 524 С. 5–14
В статье обосновывается новое понятие ‒ медийные социальные представления (МСП) и предлагается подход к их реконструкции. Содержание МСП – общественно-конструируемый комплекс интерпретаций объектов и явлений окружающего мира, интегрирующийся в когнитивно-семиотическое пространство медиа и когнитивное пространство аудитории. Форма МСП – комплекс репрезентаций в медиадискурсе. Реконструкция содержания МСП возможна путем обращения к значениям, передаваемым знаками различных семиотических ...
Добавлено: 11 марта 2026 г.
Магера Ю. А., В кн.: Образ России в графических нарративах и современное состояние азиатских комиксов.: СПб.: Издательско-Торговый Дом "Скифия", 2026. С. 79–89.
В статье анализируется, как через архетип героя русских сказок Иванушку- дурачка выстраиваются сюжеты японских комиксов легендарного автора манги. На материале трех ранних работ Тэдзуки Осаму описывается визуальная репрезентация главных героев манги, а также семантика их имен и фамилий.
В качестве объектов исследования выбраны двухтомная манга «Мир грядущего» (Китарубэки сэкай, 1951), короткий ваншот «Красный снег» (Акай юки, 1955) и небольшая глава «Иванушка- ...
Добавлено: 5 февраля 2026 г.
СПб.: Издательско-Торговый Дом "Скифия", 2026.
В данную коллективную монографию вошли статьи отечественных ученых, занимающихся изучением современных комиксов и протокомиксных форм дореволюционного и советского периодов. Первая часть книги посвящена такой малоизученной теме, как образ России в западных и отечественных графических нарративах, начиная с анализа французского графического романа «История Святой Руси» Гюстава Доре и заканчивая формированием современной российской комикс-культуры. На примере редких ...
Добавлено: 5 февраля 2026 г.
Zolyan S., Ильин М. В., Teslya A. и др., Herald of the Russian Academy of Sciences 2025 Vol. 95 No. 1 P. 2–18
Добавлено: 2 февраля 2026 г.
Алиев Р. Т., Праксема. Проблемы визуальной семиотики 2026 № 1(47) С. 46–74
Статья посвящена исследованию идеологических трансформаций в экранизации романа Фрэнка Герберта «Дюна», осуществлённой Дени Вильнёвым. Актуальность исследования обусловлена тем, что адаптация сложных литературных произведений для массового кинематографа неизбежно ведёт к изменению их смысловой структуры, что затрагивает не только сюжетные линии, но и философские, политические и культурные аспекты оригинального текста. Цель работы – анализ того, каким образом ...
Добавлено: 19 января 2026 г.
Орлова А. М., Хусяинов Т. М., В кн.: Границы науки / границы в науке: Труды Всероссийской научной конференции.: М.: Русское общество истории и философии науки, 2025. С. 186–189.
Данное исследование посвящено трансформации визуального кода пиратского архетипа в рамках вселенной манги и аниме One Piece Эйитиро Оды. Анализируется процесс деконструкции устоявшихся стереотипных элементов пиратства и их наполнение новым смысловым содержанием. На примере главного героя, Манки Д. Луффи, и его команды демонстрируется, как пиратский образ эволюционирует от символа беззакония и жадности к сложному символу свободы, ...
Добавлено: 27 ноября 2025 г.