?
Музыкальное сопровождение как фактор поведения в интерактивном пространстве игры
Данное исследование посвящено функциям музыки в интерактивных художественных произведениях, в первую очередь тем функциям, которые не были заимствованы из кинематографа. В частности, рассмотрена музыка, которая предопределяет поведение игрока. Для анализа была составлена эмпирическая база из ряда видеоигр, где музыка либо оказывает значимое влияние на игровой процесс, либо является непосредственной его составляющей. На основе проанализированных работ можно прийти к выводу, что в видеоиграх роль музыки выходит за рамки заимствованной из фильмов концепции саундтрека. Музыкальные элементы видеоигр могут как создавать эмоции, так и служить источником информации. При этом функции, связанные с игровым процессом, тяготеют к информативности, а заимствованные из кино приемы связаны с воплощением чувственного аспекта музыки.