?
ЭКЗИСТЕНЦИАЛЬНЫЕ АСПЕКТЫ ПОГРУЖЕНИЯ В ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: НАРРАТОЛОГИЧЕСКИЙ И АКТОРНО-СЕТЕВОЙ АНАЛИЗ (НА ПРИМЕРЕ СОВРЕМЕННЫХ ВИДЕОИГР)
С. 462–464.
Кузьмин Д. О.
Статья посвящена исследованию видеоигр как альтернативной реальности, в которой возможны экзистенциальные переживания. Это возможно благодаря иммерсии и коммуникации игрока и игры посредством персонажа. Для изучения этих феноменов были привлечены нарратологический и акторно-сетевой методы.
В книге
Екатеринбург: Издательство Уральского университета, 2018.
Быстрое распространение больших языковых моделей (Large Language Models, LLM) в социально и политически чувствительных сферах ставит вопрос о природе и источниках политической предвзятости в системах искусственного интеллекта. В большинстве исследований предвзятость рассматривается преимущественно как технический дефект, подлежащий устранению. Здесь предлагается более широкая философская и культурная интерпретация феномена, согласно которой предвзятость LLM является результатом встроенных эпистемических ...
Добавлено: 1 апреля 2026 г.
Шулятьева Д. В., Сибирский филологический журнал 2026 № 1 С. 132–143
Рассматриваются контрфактуальные событийные линии в рассказе «Ручка, ножка, огуречик…» Ю. Домбровского, их участие в создании нарративной прогрессии и в моделировании читательского опыта. Они проблематизируют зону актуальных событий в рассказе: «только возможное» берет верх над «действительно произошедшим», не позволяя читателю до конца установить, что же произошло с героем; «только возможное» вытесняет произошедшие события и из жизни ...
Добавлено: 16 марта 2026 г.
Akhmetiev Petr M., , in: Essays on Topology Dedicated to Valentin Poénaru.: Switzerland: Springer, 2025. Ch. 12 P. 189–236.
Добавлено: 11 февраля 2026 г.
Коваль А. А., Федосеев А. И., Ахмеджанова Д. Р. и др., Педагогика и психология образования 2026 № 1 С. 138–156
Видеоигры становятся все более распространенным обучающим инструментом. В рамках проекта изучались характеристики внутренней позиции обучающихся по отношению к обучению программированию в игровом формате. Цель статьи - изучение внутренней позиции обучающихся в отношении игрового обучения программированию онлайн и ее изменений на материале опросников и цифровых следов. В исследовании использовались опросники саморегуляции в обучении, метапознания, самоэффективности в ...
Добавлено: 16 декабря 2025 г.
Петров К. А., Логос 2025 Т. 35 № 5 С. 93–114
Концепт задействования отсылает к идее контингентности границы тела/техники и в этом качестве выступает основанием для появления множественных онтологий тел в текстах Аннмари Мол. Однако задействование не означает бесконечной податливости тела. Для авторов, работающих в рамках исследований науки и технологий, тело обладает собственной несводимой материальностью. Исследуя опыт больных сахарным диабетом, Мол и Джон Ло показывают существующие ...
Добавлено: 18 ноября 2025 г.
Фомин И. В., Коммуникации. Медиа. Дизайн 2025 Т. 10 № 2 С. 92–109
В данной статье предлагается новый способ рассмотрения нарративного потенциала игрового процесса. Гармония между двумя структурными частями видеоигры (геймплеем и повествованием) достигается посредством декодирования метафор, лежащих в основе отдельных игровых механик. Обозначенная иносказательность имеет разную степень развернутости и может распространяться как на элементы интерфейса, так и на весь интерактивный текст произведения. Применимость предложенного метода понимания видеоигры ...
Добавлено: 26 июля 2025 г.
Шулятьева Д. В., Новый филологический вестник 2025 № 2(73) С. 246–257
Ритм прозы исследуется не одно десятилетие, но в последние годы в работах нарратологов энактивистов (М. Караччоло, С. Хвен, Я. Попова и др.) получает новое осмысление. Ритм теперь определяется через взаимодействие нарратора и читателя, через читательское вовлечение в ритмическую координацию повествования. В таком случае в понимании ритма акцент смещается на читательское взаимодействие с предложенным ему нарративным ...
Добавлено: 4 июля 2025 г.
Донцов А. А., Connections. A Journal for Historians and Area Specialists 2022 Vol. 63 No. 6 P. 202–204
Добавлено: 25 июня 2025 г.
Шулятьева Д. В., Вестник Томского государственного университета 2025 № 510 С. 63–72
В статье рассматриваются множественные финалы в литературных экспериментах Р. Кувера, Дж. Фаулза и М. Брэдбери в актуальном для них постмодернистском контексте, а также в их связи с более ранними традиционными нарративами и с более поздними – интерактивными. Они отличны от «альтернативных финалов» и позволяют противопоставить идею нарративного финала и эффект завершенности, производимый на читателя. Они ...
Добавлено: 27 мая 2025 г.
Шулятьева Д. В., Имагология и компаративистика 2025 № 23 С. 158–177
Рассматривается нарративная форма «сходящихся тропок» (М. Ямпольский, Д. Бордуэлл), получающая распространение в литературе и кино последних десятилетий. Для нее характерно наличие нескольких фабульных линий и нескольких героев, соотношение между которыми усложнено. Исследуется функционирование этой формы в романе «Сансет парк» П. Остера и ее трансформация в фильме «Боль и слава» П. Альмодовара. Устанавливается, что в романе ...
Добавлено: 26 мая 2025 г.
Абу Махади А. М., Пащенко М. О., Галактика медиа: журнал медиа исследований 2025 Т. 1 № 8 С. 225–253
Сферу Game Studies (исследований видеоигр) с самого начала пронизывает вопрос об онтологии видеоигр: что такое игра и каковы её фундаментальные компоненты? Ряд авторов, такие как Ян Богост и Алекс Геккер, говорят о невозможности установить окончательную онтологию игр. При этом параллельно развиваются гейм-дизайнерские фреймворки, такие как MDA и SSM, представляющие собой онтологические модели прикладного характера. Стремясь ...
Добавлено: 21 мая 2025 г.
Mariya Kozharinova, Manovich L., First Monday 2024 Vol. 29 No. 3-4 Article 6
Добавлено: 10 мая 2025 г.
Zernova I., Родионова М. М., Monitoring Obshchestvennogo Mneniya: Ekonomichekie i Sotsial'nye Peremeny 2025 Vol. 187 No. 3 P. 183–205
The paper introduces a comprehensive vignette design that explores the attribution of responsibility and agency in military contexts, explicitly focusing on the interaction between two sovereign countries, the type of military operation, and the type of actor involved. The study gathered data from 1103 participants through an online survey. The results reveal several significant conclusions. ...
Добавлено: 30 апреля 2025 г.
Салин А. С., Галанина Е. В., Международный журнал исследований культуры 2020 № 1 (38) С. 202–215
Статья ставит своей целью исследовать особенности виртуального нарратива и хронотопа в видеоиграх. В качестве предмета исследования выступают приключенческие видеоигры, то есть игры, сюжет которых основан на традициях авантюрной литературы. Главным методологическим основанием исследования служат литературоведческие работы М.М. Бахтина. Отталкиваясь от них, авторы показывают трансформацию способов построения авантюрного нарратива и хронотопа при переходе от литературы к ...
Добавлено: 26 февраля 2025 г.
Моисеев Д. С., , in: Passages: Studies in Traditionalism and Traditions – Volume II.: PRAV Publishing, 2025. P. 309–327.
Добавлено: 4 февраля 2025 г.
В январе 2024 г. российское философское сообщество отметило 90 лет со дня рождения известного отечественного философа, историка философии и науки Пиамы Павловны Гайденко (1934–2021). Искра Степановна Андреева называла ее «русской Диотимой», Эрих Юрьевич Соловьев – «несравненной собеседницей». Она обладала удивительной способностью говорить просто, понятно и исторически основательно о сложных вещах. В ее трудах удивительным образом сочетаются предметная ...
Добавлено: 6 декабря 2024 г.
Моисеев Д. С., В кн.: ALFÖÐR. Традиция. Философия. Поэзия. Выпуск № 4.: Svarte Publishing, 2024. С. 91–114.
Предметом настоящей статьи является рассмотрение экзистенциального измерения традиционализма Юлиуса Эволы (1898 – 1974), а именно – анализ практических предложений итальянского мыслителя в отношении выстраивания жизни "индивидуума особого типа", к которому обращено позднее творчество Эволы. В настоящей работе речь идет о рекомендуемом Эволой отношении подобного типа человека к сакральному, постижении аспекта неуязвимости, восприятии практических дел (отношение ...
Добавлено: 4 ноября 2024 г.