?
Способы медиатизации фольклорных персонажей в видеоиграх на примере игры Yaga
Фольклор: структура, типология, семиотика. 2023. Т. 6. № 2. С. 97–111.
Быханова М. А.
Рубан М. Г., Kozhemyakin E., Коммуникативные исследования 2026 Т. 13 № 2 С. 325–341
The paper discusses the results of the research of mediating romantic datings in pre-digital era. The authors note the imbalance in research interest, which is focused primarily on digital dating practices, the unprecedented nature of which mediatization is often exaggerated. The paper examines historically persistent patterns of dating, mediated by communication technologies characteristic of the ...
Added: June 29, 2026
Каз.: Институт истории имени Шигабутдина Марджани Академии наук Республики Татарстан, 2026.
В сборнике представлены статьи участников Международной научной конфе ренции «Историческая наука в контексте цивилизационного развития и международ ного сотрудничества» (г. Казань, 16–17 июня 2026 г.), посвященной 30-летию Инсти тута истории им. Ш.Марджани АН РТ. Сборник охватывает широкий круг междис циплинарных проблем – от средневековой государственности до современности, включая советский период и Великую Отечественную войну, с ...
Added: June 20, 2026
Войниканис Е. А., Monakhov V., Katkova M., Труды по интеллектуальной собственности 2026 Т. 57 № 2 С. 8–19
The article examines theoretical and legal problems arising in the protection of folklore as a component of intangible cultural heritage. Three core issues are identified: the tension between the fixation of folklore required for legal protection and its intrinsic variability; the conflict between copyright protection of performances and the cultural-legal protection of folkloric elements; and ...
Added: June 15, 2026
Romanova T. V., Бинштейн М. М., Медиалингвистика 2026 Т. 13 № 1 С. 28–50
В данной статье противопоставляется узкое и широкое понимание содержание термина ИИ, фиксируется история его появления. Функционирование термина ИИ рассматривается в сопоставительном аспекте по данным российских и китайских медийных источников: ...
Added: June 14, 2026
Blank I., Klucharev V., Shestakova A., Frontiers in Human Neuroscience 2026 Vol. 20 Article 1687121
In video games, the participants are active agents who pursue various goals within gaming environments that increasingly resemble real life. As a result, video games are increasingly offering tools for neuroimaging studies aiming to elucidate the neural basis of human perceptual, cognitive, and emotional functions. Here, we review these studies. The first studies used computerized ...
Added: June 6, 2026
Маленко Маро Янович, Галактика медиа: журнал медиа исследований 2025 Т. 7 № 2 С. 187–208
The article focuses on "ethnological video games", defined as video games which are developed on the basis of ethnographic and folkloric material. The particular focus is on the kind of ethnological games which contain representation or simulation of shamanistic practices. Among them are "Mooseman" based on Komi-Permyak and Finno-Ugric mythology, "Never Alone" based on Iñupiaq ...
Added: May 4, 2026
Braginskaya N., В кн.: Дороги и перекрестки. Сборник статей к 85-летию С.Ю. Неклюдова.: М.: Изд-во РГГУ, 2026. С. 175–188.
Статья из сборника в честь 85-летия выдающегося фольклориста Сергея Юрьевича Неклюдова, вдохновлена работой самого юбиляра, опубликовавшего работу о сюжетном комплексе "пленника ямы" дважды: в 1977г. и в 2016-м. Во второй раз он дополнил эпический материал, миф и фольклор Центральной и Средней Азии а также Сибири литературным материалом 19-20 вв., в том числе русской классикой ("Кавказский ...
Added: April 10, 2026
Moroz A., В кн.: Дороги и перекрестки. Сборник статей к 85-летию С.Ю. Неклюдова.: М.: Изд-во РГГУ, 2026. С. 540–563.
This paper presents and analyzes three folk songs about moonshining that originated during the Soviet era. The songs are examined within the context of two discourses on moonshining: the official discourse, as presented in the Soviet press, particularly in satirical publications, and the oral peasant discourse, which developed in an environment where moonshining was not ...
Added: April 8, 2026
Moroz A., Воробьев В. А., Braginskaya N. et al., М.: Изд-во РГГУ, 2026.
We have titled this collection “Roads and Crossroads”, referring to the academic landscape and, above all, to Sergei Yuryevich’s own trajectory within it — the evolution of his scholarly thought, from his earliest publications of abstracts for presentations at the Tartu schools to the monographs of the 2010s and 2020s. The honoree’s scholarly paths form ...
Added: April 8, 2026
-, 2025.
Сборник научных статей включает материалы, имеющие научную ценность для дальнейших лингвистических, особенно лексикографических, работ. Исходя из своего названия сборник аккумулирует информацию не только об уже созданных лексикографических ресурсах, но и тех, которые находятся на стадии создании. Специально выделена для этой цели рубрика «Лексикографические проекты». Все статьи носят научно-исследовательский характер. Разнообразна языковая палитра, отраженная в данном ...
Added: February 23, 2026
Uspensky P., Slovĕne 2025 Т. 14 № 2 С. 276–304
The article presents an overview of the biography of Savely Yakovlevich Senderovich and a detailed analysis of his main ideas devoted to russian culture and literary theory. ...
Added: February 18, 2026
Romanova T. V., Kolchina O., Вопросы лексикографии 2025 № 38 С. 50–70
The article is devoted to the problem of the functioning of linguistictermsin a discourseunrelatedto the scientificenvironment. The purpose of thisarticleis to provide a description of the process of mediatization of cognitive science termsand the methodologydefined by it for creating a discursivedictionaryreflecting the functioning of the termin a non-professionalenvironment. ...
Added: December 18, 2025
Varpahovskis E., Anastasiia Borisenko, Journal of Contemporary Eastern Asia 2025 Vol. 24 No. 2 P. 136–162
Prominent video games such as Genshin Impact have been increasingly recognized asinstrumental vectors for the diffusion of information, possessing the capacity to shape attitudesand behaviors across diverse life spheres. This study employs a bifurcated methodologicalapproach involving primary and secondary data: firstly, a functional ludostylistic analysis ofthe game’s semiotic structures, and secondly, a series of in-depth ...
Added: December 5, 2025
Юргелас А. Л., Социальные и гуманитарные науки. Отечественная и зарубежная литература. Серия 11: Социология 2024 № 4 С. 132–136
Article summary:Tirino M. Mediatization and platformization of cycling cultures: actors, practices, processes // Eracle: journal of sport and social sciences. – 2022. – Vol. 5, N 1. – P. 5–32. – DOI: 10.6093/2611–6693/9632 ...
Added: November 23, 2025
М.: РГГУ, 2025.
Сборник приурочен к юбилею доктора филологических наук А.Б. Мороза – этнолингвиста и фольклориста, одного из ведущих исследователей традиционной славянской культуры. В издание вошли статьи коллег и учеников, посвященные фольклору, этнолингвистике, рукописной книжности и современным обрядовым практикам. Сборник включает архивные и полевые материалы, воспоминания участников экспедиций и библиографию трудов А.Б. Мороза. Для специалистов в области фольклористики, ...
Added: October 9, 2025
Новгородов Е. А., Мониторинг общественного мнения: Экономические и социальные перемены 2025 № 4 С. 120–137
На фоне роста популярности видеоигр изменяется отношение к ним в публичном дискурсе власти ― от критики и обвинений в пропаганде насилия к признанию их пользы для воспитания молодежи и других социально одобряемых эффектов. К главным признакам этой комплексной трансформации можно отнести звучащие с высоких трибун заявления о необходимости финансовой поддержки разработчиков отечественных видеоигр в целях ...
Added: September 18, 2025
Alexandrova E. V., Лаврентьева Н. В., В кн.: In Umbra. Демонология как семиотическая система. Альманах № 12Вып. 12.: М.: Издательский центр Российского государственного гуманитарного университета, 2025. С. 31–84.
Нож — частый атрибут демонов — в Египте наряду с огнём выступал одной из базовых метафор опасностей иного мира, что выражается в синонимичности таких регионов как «Озеро Ножей» и «Озеро Пламени» [Altenmüller 1966]. Мы рассмотрим использование этой метафоры в конструировании образов обитателей иного мира. Как в изобразительном, так и в текстовом (имена) аспекте они зачастую ...
Added: September 13, 2025
Воробьев В. А., Новикова В. Б., Живая старина 2025 № 2(126) С. 2–7
В публикации рассмотрены песни военного времени из песенников и альбомов конца 1940 – начала 1950-х гг., обнаруженных в Бирском районе Республики Башкортостан. Специфика публикуемых текстов в том, что это не солдатские фронтовые тетради и альбомы с песнями, а песенники тыла. Репертуар таких песенников часто был продиктован временем, включал как эстрадные песни времен войны, так и ...
Added: September 10, 2025
Romanova T. V., В кн.: Медиалингвистика. Вып.12. Язык в координатах массмедиа: Материалы IX международной конференции (СПбГУ, 25-28 июля 2025). Санкт-Петербург: Медиапапир, 2025, 890 с.Вып. 12.: СПб.: Медиапапир, 2025. С. 130–137.
В статье представлено описание трансформации семантики когнитивных терминов в медиаисточниках. ...
Added: September 4, 2025
Balakina Y. V., Вопросы журналистики, педагогики, языкознания 2025 Т. 44 № 2 С. 249–261
The modern information environment is characterized by an active involvement of media in the processes of formation and transformation of public consciousness during armed conflicts, which necessitates a comprehensive study of the mechanisms of media influence on the perception of military actions and the development of mediatized warfare models. The aim of the study is ...
Added: July 1, 2025