?
Звук и музыка в сетевом искусстве 1980-1990 годов
Обычно разговор про сетевое искусство начинается с буквенно-цифровой графики, первых графический изображений и видео в крупных компьютерных сетях, которые по- явились после массового появления персональных компьютеров и крупных сетей в 1970- 1980 годах. Но если говорить про музыку и звук, то первые эксперименты начинаются раньше - в эпоху появления и развития телефонных сетей, радио, кино и телевидения. Сети той эпохи являются аналоговыми, узко специализированными, но тем не менее позволяли передавать звук на большие расстояния, обладали элементами интерактивности. То есть первоначально у музыки и звука был свой уникальный путь развития в сети.
Джон Кейдж отмечал, что «искусство, а не объект, созданный одним человеком, - это процесс, приводимый в движение группой людей, - заявил Кейдж, - не кто-то что- то говорит, а люди, которые делают что-то, давая всем (включая тех, кто занимается) возможность получить опыт, которого у них не было бы иначе». По сути дела это является концепцией интерактивности, одной из основных особенностей компьютерных сетей и как следствие сетевого искусства.