• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • A
  • A
  • A
  • A
  • A
Обычная версия сайта
  • RU
  • EN
  • Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»
  • Публикации ВШЭ
  • Глава
  • Event-driven Spectators' Communication in Massive eSports Online Chats
  • RU
  • EN
Расширенный поиск
Высшая школа экономики
Национальный исследовательский университет
Приоритетные направления
  • бизнес-информатика
  • государственное и муниципальное управление
  • гуманитарные науки
  • инженерные науки
  • компьютерно-математическое
  • математика
  • менеджмент
  • право
  • социология
  • экономика
по году
  • 2027
  • 2026
  • 2025
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002
  • 2001
  • 2000
  • 1999
  • 1998
  • 1997
  • 1996
  • 1995
  • 1994
  • 1993
  • 1992
  • 1991
  • 1990
  • 1989
  • 1988
  • 1987
  • 1986
  • 1985
  • 1984
  • 1983
  • 1982
  • 1981
  • 1980
  • 1979
  • 1978
  • 1977
  • 1976
  • 1975
  • 1974
  • 1973
  • 1972
  • 1971
  • 1970
  • 1969
  • 1968
  • 1967
  • 1966
  • 1965
  • 1964
  • 1963
  • 1958
  • еще
Тематика
Новости
14 июля 2026 г.
«Я мечтаю о простых вещах»
Анастасия Гергенретер занимается прикладной статистикой и эконометрикой. В интервью проекту «Молодые ученые Вышки» она рассказала о том, зачем изучает потребление аддиктивных веществ, о двух очень разных Фишерах и о цветении сакуры в Главном ботаническом саду.
14 июля 2026 г.
Ученые НИУ ВШЭ доказали, что машинное обучение может тратить меньше ресурсов
Международная группа исследователей, в которой участвовали математики из Института искусственного интеллекта и цифровых наук ФКН НИУ ВШЭ, теоретически обосновала простой и вычислительно легкий метод оценки неопределенности для стохастического градиентного спуска (SGD). Работа опубликована на сервере научных препринтов arXiv.org и была представлена на AISTATS 2026.
13 июля 2026 г.
Ученые НИУ ВШЭ впервые дали юридическое определение цифровой экосистеме
Цифровые экосистемы за последние годы превратились из технологической инновации в фундаментальный институт современной экономики. По последней оценке НИУ ВШЭ, их вклад в российскую экономику составляет 8,5% ВВП. Однако ни одна юрисдикция не имеет легального определения того, что такое цифровая экосистема. Ученые НИУ ВШЭ закрыли этот пробел, впервые предложив соответствующую правовую концепцию. Статья «Цифровая экосистема как новое экономическое явление и правовая концепция» опубликована в BRICS Law Journal.

 

Нашли опечатку?
Выделите её, нажмите Ctrl+Enter и отправьте нам уведомление. Спасибо за участие!

Публикации
  • Книги
  • Статьи
  • Главы в книгах
  • Препринты
  • Верификация публикаций
  • Расширенный поиск
  • Правила использования материалов
  • Наука в ВШЭ

?

Event-driven Spectators' Communication in Massive eSports Online Chats

P. LBW564:1–LBW564:6.
Мусабиров И. Л., Булыгин Д. И., Paul Okopny, Константинова К. С.
Язык: английский
Полный текст
DOI
Текст на другом сайте
Ключевые слова: eSportschat communication
ПУБЛИКАЦИЯ ПОДГОТОВЛЕНА ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ПРОЕКТА:
Социальные алгоритмы: онлайн-сообщества, рейтинги, сети, рекомендации (2017)

В книге

Extended Abstracts of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
NY: Association for Computing Machinery (ACM), 2018.
Похожие публикации
Тенденции и потенциал развития технологичных видов спорта в студенческой среде
Жданович Д. О., Сельский А. К., Троицкая Э. В. и др., Физическое воспитание и студенческий спорт 2024 Т. 3 № 2 С. 123–128
Развитие современных технологий ведет к трансформации всех сфер жизни общества, в том числе и спортивной. Одним из трендов последних лет стало появление и быстрое распространение высокотехнологичных (инновационных) видов спорта, где цифровые технологии плотно интегрированы в соревновательный процесс – таких как фиджитал-спорт (функционально-цифровой спорт), гонки дронов (беспилотных летательных аппаратов), спортивное программирование и другие. Эти виды спорта ...
Добавлено: 23 июня 2026 г.
Aggression in Digital Interactions: The Effect of Toxicity in Online Gaming Communication
Iuliia Naidenova, Паршаков П. А., Маткин Н. А., Journal of Content, Community and Communication 2025 Vol. 23 Article 5
Добавлено: 29 декабря 2025 г.
Модель анализа дискурсивных стратегий в устном комментировании
Микулинский А. Д., RHEMA. РЕМА 2025 № 3 С. 45–61
В статье обсуждаются принципы изучения дискурсивных стратегий и тактик комментаторов спортивных и киберспортивных состязаний. Автор статьи подчеркивает факт малой изученности комментирования в киберспорте и поднимает проблему его специфики. Работа систематизирует теоретико-методологические сведения, которые в будущем позволят изучить эту специфику через сопоставление стратегий спортивных и киберспортивных комментаторов. Переход от коммуникативных стратегий к дискурсивным объясняется необходимостью основать ...
Добавлено: 12 сентября 2025 г.
Online Versus Offline eSports Tournaments: Prize Structure and Individual Performance
Шенкман (Попова) Е. А., Mariia Molodchik, Паршаков П. А., Journal of Sports Economics 2025 Vol. 26 No. 1 P. 115–132
Добавлено: 21 октября 2024 г.
Choking under pressure in online and live esports competitions
Naidenova I., Паршаков П. А., Тылкин И. В. и др., Journal of Economic Behavior and Organization 2024 Vol. 227 Article 106760
Добавлено: 11 октября 2024 г.
Survival of Professional Counter-Strike: Global Offensive Teams: What Matters? A Research Note
Паршаков П. А., Schöber T., Stadtmann G. и др., Journal of Electronic Gaming and Esports 2024 Vol. 2 No. 1 P. 1–8
Добавлено: 6 сентября 2024 г.
Пути совершенствования регулирования отношений в сфере киберспорта
Байбеков Р. Р., Спорт: экономика, право, управление 2022 № 4 С. 9–11
Настоящая статья посвящена изучению особенностей регулирования отношений в сфере киберспорта. Указанная индустрия только формируется, но уже имеет некоторые отличия от привычных видов спорта. Автор в работе исследует субъектный состав организаций, осуществляющих управление киберспортом. Отмечается, что в киберспорте большую роль играют разработчики видеоигр, являющиеся создателями соревновательной среды, в которой проходит противостояние киберспортсменов. Указанный факт оказывает серьезное ...
Добавлено: 15 декабря 2022 г.
Obesity and individual performance: the case of eSports
Паршаков П. А., Iuliia Naidenova, Ассанский А. В. и др., International Journal of Obesity 2022 Vol. 46 P. 1518–1526
Добавлено: 31 мая 2022 г.
Team vs. individual tournament: An organizer’s dilemma
Шенкман (Попова) Е. А., Коутс Д. К., Чадов А. Л. и др., Journal of Economic Behavior and Organization 2022 Vol. 198 P. 476–492
Добавлено: 3 мая 2022 г.
Саморепрезентация посредством статуса в социальной сети (психолингвистический, социолингвистический и гендерный аспекты)
Колосовская Е. В., Грибач С. В., В кн.: Культура в зеркале языка и литературы: Материалы седьмой международной научной конференции.: Тамбов: Издательский дом «Державинский», 2019. С. 49–63.
Одним из наиболее перспективных направлений в исследовании речевой коммуникации является изучение ее интенционального аспекта. Интенции, т.е. направленности на объекты переживания, предметные направленности субъекта образуют глубинное психологическое содержание речи, которое непосредственно связано с целями деятельности и «видением мира» субъектом, его желаниями, нуждами, установками. Интернет- пространство предоставляет личности широкие возможности для самовыражения, а виртуальная идентичность позволяет максимально ...
Добавлено: 5 июня 2021 г.
Допинг в компьютерном спорте: правовые аспекты
Алексеев С. В., Мельник В. Н., Юридический мир 2021 № 5 С. 50–53
Статья посвящена проблемам допинга в молодом виде спорта - компьютерном спорте. Исследуется новый тип допинга - технологический допинг, характерный для применения в киберспорте. ...
Добавлено: 23 мая 2021 г.
Testing the contestable market theory in eSports
Паршаков П. А., Шакина Е. А., Барахас А., Economic Research-Ekonomska Istraživanja 2022 Vol. 35 No. 1 P. 122–142
Добавлено: 22 апреля 2021 г.
Киберспорт и компьютерный спорт: актуальные проблемы правового регулирования
Алексеев С. В., Куташевская Я. С., Мельник В. Н., Спорт: экономика, право, управление 2020 № 2 С. 5–10
Статья посвящена исследованию киберспорта и компьютерного спорта как составляющих частей спорта. Проводится разграничение понятий киберспорта и компьютерного. Рассматривается обоснованность применения требований, установленных отечественным законодательством для признания новых видов спорта по отношению к киберспорту и компьютерному спорту. Анализируется вопрос целесообразности признания киберспорта и компьютерного спорта в качетсве составных частей спорта. ...
Добавлено: 12 ноября 2020 г.
Does video games’ popularity affect unemployment rate? Evidence from macro-level analysis
Паршаков П. А., Паклина С. Н., Коутс Д. К. и др., Journal of Economic Studies 2021 Vol. 48 No. 4 P. 817–835
Добавлено: 14 сентября 2020 г.
Parimutuel betting on the eSports duels: Evidence of the reverse favourite-longshot bias
Дагаев Д. А., Stoyan E., Journal of Economic Psychology 2020 Vol. 81 Article 102305
Добавлено: 17 июля 2020 г.
Spillover effect in promotion: Evidence from video game publishers and eSports tournaments
Паршаков П. А., Найденова Ю. Н., Барахас А., Journal of Business Research 2020 Vol. 118 P. 262–270
Добавлено: 7 июля 2020 г.
Киберспорт: особенности и перспективы развития правовой регламентации (российский и зарубежный опыт)
Павлов С. И., Михеева И. В., В кн.: Народ и власть: взаимодействие в истории и современности: научный ежегодник факультета права НИУ ВШЭ - Нижний НовгородВып. 6.: НИУ ВШЭ - Нижний Новгород, 2019. С. 166–175.
Работа посвящена нормативно-правовой регламентации отношений в сфере электронного спорта. Особое внимание уделено анализу содержания используемых в сфере киберспорта дефиниций. Рассмотрен опыт зарубежной нормативной регламентации общественных отношений в сфере киберспорта и природа киберспорта в цифровую эпоху. ...
Добавлено: 21 декабря 2019 г.
PERSONAL BRANDS OF ESPORTS ATHLETES: AN EXPLORATION OF EVALUATION MECHANISMS
Мусабиров И. Л., Булыгин Д. И., Марченко Е. Ю., / Series WP BRP "Basic research program". 2019. No. 90.
Добавлено: 12 декабря 2019 г.
Никнеймы в компьютерных играх: вопросы функционирования и варьирования
Климова М. А., Вопросы ономастики 2020 Т. 17 № 3 С. 293–315
В статье рассматривается принципиально новая для ономастики сфера бытования никнеймов — компьютерные игры (на примере онлайн-игры «Dota 2»). Дается обзор актуальных вопросов, связанных с характеристикой никнеймов как онимов: соотношение с синонимичными и смежными терминами, положение никнеймов в полевой структуре антропонимов, вопросы классификации, в том числе функциональной. Основная задача публикации — характеристика функционирования и варьирования никнеймов ...
Добавлено: 16 октября 2019 г.
Parimutuel Betting on the eSports Duels: Reverse Favourite-Longshot Bias and its Determinants
Дагаев Д. А., Stoyan E., / Series WP BRP "Basic research program". 2019. No. WP BRP 216/EC/2019.
Добавлено: 26 июня 2019 г.
Analysis of Players Transfers in Esports. The Case of Dota 2
Ekaterina Marchenko, Vsevolod Suschevskiy, , in: Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference.: NY: ACM, 2018. P. 255–257.
Добавлено: 10 декабря 2018 г.
  • О ВЫШКЕ
  • Цифры и факты
  • Руководство и структура
  • Устойчивое развитие в НИУ ВШЭ
  • Преподаватели и сотрудники
  • Корпуса и общежития
  • Закупки
  • Обращения граждан в НИУ ВШЭ
  • Фонд целевого капитала
  • Противодействие коррупции
  • Сведения о доходах, расходах, об имуществе и обязательствах имущественного характера
  • Сведения об образовательной организации
  • Людям с ограниченными возможностями здоровья
  • Единая платежная страница
  • Работа в Вышке
  • ОБРАЗОВАНИЕ
  • Лицей
  • Довузовская подготовка
  • Олимпиады
  • Прием в бакалавриат
  • Вышка+
  • Прием в магистратуру
  • Аспирантура
  • Дополнительное образование
  • Центр развития карьеры
  • Бизнес-инкубатор ВШЭ
  • Образовательные партнерства
  • Обратная связь и взаимодействие с получателями услуг
  • НАУКА
  • Научные подразделения
  • Исследовательские проекты
  • Мониторинги
  • Диссертационные советы
  • Защиты диссертаций
  • Академическое развитие
  • Конкурсы и гранты
  • Внешние научно-информационные ресурсы
  • РЕСУРСЫ
  • Библиотека
  • Издательский дом ВШЭ
  • Книжный магазин «БукВышка»
  • Типография
  • Медиацентр
  • Журналы ВШЭ
  • Публикации
  • http://www.minobrnauki.gov.ru/
    Министерство науки и высшего образования РФ
  • https://edu.gov.ru/
    Министерство просвещения РФ
  • https://elearning.hse.ru/mooc
    Массовые открытые онлайн-курсы
  • НИУ ВШЭ1993–2026
  • Адреса и контакты
  • Условия использования материалов
  • Политика конфиденциальности
  • Правила применения рекомендательных технологий в НИУ ВШЭ
  • Карта сайта
Редактору