?
Исследование способов проектирования и презентации коллекций одежды в цифровой среде
В статье представлено исследование процессов проектирования и презентаций коллекций в цифровой среде. Рассмотрены особенности этапов проектирования изделий легкой промышленности с учетом внедрения инновационных технологий. Авторами представлен обзор актуального состояния развития цифровой моды в индустрии легкой промышленности. Интерес цифровой моды для швейной индустрии состоит в неограниченных возможностях выражения дизайнерами креативных идей, за счет широкого инструментария трехмерных программ, функционал которых позволяет разрабатывать и видоизменять пропорции одежды, силуэты изделий, материалы, текстуры, цвета, принты, создавать авторские функционально-декоративные детали и фурнитуру. Цифровое пространство, объединяющее физическую, дополненную и виртуальную реальности, представляет собой прогрессивный виртуальный мир, в котором проектирование одежды происходит поэтапно, как в физическом мире, но с расширенными технологическими возможностями. Целью исследования является выявление современных высокотехнологичных способов представления коллекций одежды в виртуальном пространстве. Данное исследования является частью докторской диссертации. В статье представлены результаты работ по разработке цифрового видео показа, цифровой фотосъемки, цифровой одежды, реконструкции исторического костюма, разработке цифровых двойников. В статье обосновано, что современные исследования в области внедрения цифровых технологий в промышленное производство говорят о том, что следующим этапом развития станет прогрессивное внедрение нейросетей в процесс обработки цифровых образов для достижения максимальной степени реалистичности объекта. Перед наукой стоят глобальные задачи по разработке и развитию технологий искусственного интеллекта и на всех этапах проектирования и производства изделий легкой промышленности.