?
Интернет-предпринимательство: практика применения дизайн-мышления в создании проекта
В книге приведены практические задания и описания деловых игр, которые могут стать основой для преподавания учебной дисциплины «Интернет-предпринимательство», поддерживаемой Фондом развития Интернет-инициатив (ФРИИ) в вузах России, Белоруссии, Казахстана. Кафедра «Бизнес-информатика» Финансового университета при Правительстве РФ обучает студентов и аспирантов основам предпринимательства в Интернете с 2015 года. Задания предполагают последовательное изучение основных методик, применяемых на этапах запуска и развития интернет-стартапа (до масштабирования) по методу Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес-модели цифровой компании. Для освоения учебной дисциплины «Интернет-предпринимательство» преподавателями кафедры была разработана новая форма обучения на основе включения в каждое из занятий техник популярного сегодня в среде разработчиков ИТ-решений проектного мышления или Дизайн-мышления (Design Thinking). Дизайн-мышление – это инструмент, который позволит повысить эффективность работы и развить креативные способности через выстраивание процессов поиска ответов, командную работу, игровые механики, визуализацию и вдохновение. Такой интегрированный подход позволил поддержать учебную дисциплину «Интернет-предпринимательство» инновационными в обучении элементами игровой механики, командного обсуждения, маркетингового исследования от этапа формулировки гипотезы идеи, ее подтверждения в исследованиях клиентов (Customer Discovery), до оценки потенциала рынка, построения бизнес-модели стартапа по методологии А. Остервальдера, создания ценностного предложения, минимального жизнеспособного продукта (MVP) и прототипирования.