![НИУ ВШЭ совместно с партнерами будет развивать российский киберспорт и онлайн-образование Иллюстрация к новости: НИУ ВШЭ совместно с партнерами будет развивать российский киберспорт и онлайн-образование](/data/2023/12/28/2100821246/65223.jpeg)
НИУ ВШЭ совместно с партнерами будет развивать российский киберспорт и онлайн-образование
НИУ ВШЭ, «Сколково», АНО «Цифровая экономика», Федерация компьютерного спорта России, Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр и Сколтех заключили соглашение о сотрудничестве и взаимодействии в сфере развития игровой индустрии и онлайн-образования. В рамках соглашения предполагается создание опорного центра исследований игровых образовательных технологий на базе Вышки. Подписание состоялось в рамках выставки-форума «Россия» на ВДНХ.
![Студенческий киберспорт в России: рост популярности и перспективы фиджитал-спорта Иллюстрация к новости: Студенческий киберспорт в России: рост популярности и перспективы фиджитал-спорта](/data/2023/08/23/2071560797/48784.jpeg)
Студенческий киберспорт в России: рост популярности и перспективы фиджитал-спорта
Эксперты ВШЭ выяснили, что 75,3% студентов мужского пола играют в соревновательные онлайн-игры как минимум несколько раз в месяц. Среди женщин такое хобби встречается гораздо реже: только 20,2% студентов женского пола интересуются онлайн-играми. Об этом свидетельствуют результаты экспертно-аналитического доклада о состоянии студенческого киберспорта в отечественных вузах, выпущенного специалистами НИУ ВШЭ.
![Поединки, косплей и пицца: как в Вышке прошел киберспортивный фестиваль DotaFest Иллюстрация к новости: Поединки, косплей и пицца: как в Вышке прошел киберспортивный фестиваль DotaFest](/data/2023/03/01/2035553055/48807.jpeg)
Поединки, косплей и пицца: как в Вышке прошел киберспортивный фестиваль DotaFest
В конце февраля в Центре культур Высшей школы экономики состоялся киберспортивный фестиваль DotaFest, организованный сообществом «КиберВышка». Здесь студенты ВШЭ и других университетов страны могли погрузиться в мир популярных компьютерных игр, а также принять образ любимого персонажа на конкурсе косплея. На круглом столе представители вузов обсудили, каковы перспективы развития киберспорта в России и какую роль в этом процессе играет университетское сообщество.
![Играй, смотри, побеждай: в НИУ ВШЭ пройдет Киберфест Иллюстрация к новости: Играй, смотри, побеждай: в НИУ ВШЭ пройдет Киберфест](/data/2022/10/19/1732534937/3iStock-1345532280.jpg)
Играй, смотри, побеждай: в НИУ ВШЭ пройдет Киберфест
22 октября в Центре культур НИУ ВШЭ состоится Киберфест — фестиваль, посвященный играм, диджиталу и гик-культуре. В программе VR-игры, мини-турниры, конкурс косплея. Центральным событием станет финал межкампусного турнира по CS:GO прямо на сцене Большого зала.
Высшая школа экономики выпустила первых менеджеров в киберспорте
Дипломы ВШЭ о профессиональной переподготовке по направлению «Менеджмент» и сертификаты Федерации компьютерного спорта (ФКС) получили первые выпускники программы «Управление киберспортом/E-Sports Management». Кроме того, часть выпускников получила судейскую категорию.
![Программа, которая поможет развитию киберспорта в России Иллюстрация к новости: Программа, которая поможет развитию киберспорта в России](/data/2017/11/24/1160888915/3iStock-624898742.jpg)
Программа, которая поможет развитию киберспорта в России
Обороты киберспортивной индустрии постоянно растут, а сам киберспорт вскоре может стать олимпийским видом. Обучением менеджеров в этой сфере займутся НИУ ВШЭ и Федерация компьютерного спорта России, открывающие программу профессиональной переподготовки «Управление киберспортом». Прием заявлений на программу завершается 30 ноября.
Вышка начинает готовить менеджеров киберспорта
В Высшей школе экономики открывается программа «Управление киберспортом/ E-Sports Management». Она подготовлена и будет преподаваться лучшими киберспортивными практиками, экспертами из «большого спорта», топ-менеджерами спортивных и киберспортивных организаций, специалистами из смежных областей.