?
Поведенческие траектории игроков в онлайн играх
.
Булыгин Д. И., Лысов Г. С.
Доклад посвящен изучению поведения игроков в многопользовательских онлайн-играх.
Такие игры являются удобной площадкой для социологических исследований, делая
наблюдаемыми и доступными для анализа действия игроков. Эти игры позволяют людям по-
разному вести себя. Такое поведение можно разделить на несколько категорий и установить
траектории переходов игрока из одной категории в другую.
В качестве материалов для исследования мы используем браузерную онлайн-игру Castlot.
Для исследования были проанализированы журналы чатов. Сообщения в чате были
разделены на двухнедельные периоды, после чего с помощью метода LDA (Latent Dirichlet
Allocation) были выявлены топики. По данным топикам игроки были распределены в один из
6 кластеров в течение каждого двухнедельного периода.
На текущем этапе исследования нами выявлены различия в гильдийной и негильдийной
лексике, кластеры игроков соотнесены с их классификацией по выделенным в литературе
типам. Начат анализ траекторий игроков, который в частности должен позволить получить
более полную информацию о поведении игроков.
Язык:
русский
В книге
СПб.: Отдел оперативной полиграфии НИУ ВШЭ – Санкт-Петербург, 2015.