?
Цифровые технологии в проектировании креативных продуктов
Глава посвящена вопросам применения цифровых технологий в процессе проектирования и создания креативных продуктов. Подробно рассматривается понятийный аппарат, разграничивая такие ключевые термины, как «оцифровка» (перевод информации в цифровой вид), «цифровизация» (внедрение технологий в существующие процессы) и «цифровая трансформация» (кардинальные изменения в деятельности организации на основе технологий).
В работе приводится классификация креативных продуктов (физические объекты, медиа, цифровые продукты) и соответствующих им цифровых технологий. Основное внимание уделяется инструментам, используемым для создания и презентации продуктов. Среди них: базы данных, технологии дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR), 3D-моделирование, цифровые двойники, мультимедийные макеты, видеомэппинг и искусственный интеллект (ИИ).
Особую ценность представляет сравнительный анализ преимуществ и ограничений AR и VR, а также обзор экспериментального применения ИИ в креативных индустриях — от продвижения продуктов и персонализации общения с аудиторией до цифровой реставрации и атрибуции произведений.