?
Компьютерное моделирование аффективных процессов в когнитивном контроле
В настоящей работе мы предложили метод моделирования эмоциональной реакции, вызываемой стимулами в задаче Струпа. Наша модель отражает изменение валентности вызываемой реакции, то есть аффективной оценки стимула, по мере прохождения эксперимента. Мы использовали модель из класса алгоритмов обучения с подкреплением, разработанную Silvetti et al. (Silvetti et al., 2018). Результаты симуляции подтвердили, что вначале аффективная оценка выше для конгруэнтных стимулов, в сравнении с неконгруэнтными. Модель показывает, что в ходе прохождения эксперимента аффективная оценка для неконгруэнтных стимулов становится более позитивной, чем для конгруэнтных. Также мы предлагаем план эксперимента, который позволит сравнить результаты симуляции с реальными поведенческими данными.