• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Глава

«Методика создания фрактального стереоконтента для автономных шлемов виртуальной реальности»

С. 109-124.
Научный редактор перевода: О. Н. Раев

В статье описаны эксперименты для определения системы оптимальных параметров синтеза фрактального и смешанного контента, соответствующего требованиям его комфортного просмотра в автономных
шлемах виртуальной реальности.