• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Найдены 3 публикации
Сортировка:
по названию
по году
Книга
Демешев Б. Б. М.: ДМК-пресс, 2016.

Эта книга — подробный конспект лекций курса по моделированию аукционов. Курс был прочитан дистанционно в НИУ-ВШЭ в 2011 году. Самое важное отличие книги от других книг по моделированию аукционов — огромное количество задач с решениями! Из книги любопытный читатель узнает, например:

* что аукцион — это не обязательно «дядя с молоточком»; * как устроены самые крупные аукционы; * почему не всегда победитель аукциона платит ту сумму, которую поставил; * как влияют на прибыль организатора разные правила проведения аукциона; * при каких условиях может нарушиться закон спроса. В книге четыре главы. Первая — про разные виды аукционов и теоремы об~эквивалентности доходностей, которая утверждает, что при независимости игроков все аукционы приносят одинаковый доход организатору аукциона. Вторая глава~— техническая. Её цель — заполнить пробелы по теории вероятностей, рассказать технику решения задач с~помощью о-малых и объяснить концепцию аффилированных сигналов. Третья глава посвящена сравнению доходностей организатора аукциона в~случае, когда игроки зависимы из-за того, что получают общую информацию о~товаре. Четвертая глава излагает аукционы с помощью общего языка теории механизмов. В~главе вводится механизм Викри—Кларка—Гровса и доказывается оптимальность аукциона второй цены с резервной ценой. Моделирование аукционов — довольно сложная и сильно математизированная дисциплина. Именно из-за теоретической сложности она редко встречается в программе бакалавриата. Моей целью было сделать этот курс максимально доступным для бакалавров. Поэтому я старался, во-первых, снизить входные требования к уровню подготовки, во-вторых, включить в курс максимальное количество задач с решениями. Для чтения книги требуется немного теории игр и теории вероятностей. Из теории игр — понимание равновесия Нэша. Из теории вероятностей — умение считать условные вероятности и математические ожидания дискретных и непрерывных случайных величин. Выражаю большую благодарность рецензентам Вадиму Львовичу Шагину и Николаю Петровичу Пильнику за ценные замечания. Для удобства поиска внутри книги нумерация формул идёт постраничная. Например, формула (27.3) — это третья формула на 27-й странице. Конец доказательства обозначается квадратиком. Читателю могут также оказаться полезными видеолекции курса, vimeo.com/album/1530587, и блог, бывший активным в 2011 году, auctiontheory.wordpress.com. Удачи в освоении теории аукционов!  

Добавлено: 9 марта 2017
Книга
Сошников Д. В. М.: ДМК-пресс, 2011.
Добавлено: 17 августа 2017
Книга
Подбельский В. В. М.: ДМК-пресс, 2018.

Разработка универсального интерфейса пользователя, пригодного для разных операционных систем и для разных видов приложений. Примеры автономных XAML-документов, которые читатель может расширять и использовать в своих разработках.

Изложение XAML в чистом виде, вне существующих инструментальных сред для автоматизации проектирования интерфейса пользователя или создания приложений Книгу можно использовать в качестве справочника по элементам, свойствам, классам и перечислениям, применяемым в XAML-разметке

Книга посвящена языку XAML - центральному звену таких современных технологий и средств программирования как WPF и Xamarin.Forms. Изложены основные положения синтаксиса XAML и на многочисленных примерах показаны возможности механизмов XAML, отличающих этот язык от таких традиционных языков разметки как, например, HTML. Кроме синтаксиса XAML описаны пространства имен, ключевые слова, наиболее полезные элементы управления, применяемые для создания интуитивно понятного пользовательского интерфейса. Объясняются особенности зависимых и присоединенных свойств, механизмы расширения разметки и привязки данных. Показаны возможности ресурсов, стилей и шаблонов. Рассмотрены средства трансформации изображений элементов управления и объектов, а также вопросы представления растровых изображений и создания объектов векторной графики. Особое внимание уделено триггерам данных и триггерам событий. Подробно изложены механизмы и средства анимации. 

Издание предназначено разработчикам программных продуктов (дизайнеров и программистов), использующих платформу .NET, которая в настоящее время доступна во всех основных операционных системах (Windows, iOS, Android, Linux).

Добавлено: 6 сентября 2018